第0章 作品要素介紹

此章節用來講述《龍之傳說物語》中的各種內容要素,由於作者是個新人,難免有些疏忽,本該出現在開篇的介紹章節出現在了這裡,還請各位作者講解。

因為涉及的概念很多,不做個簡單講解會導致親愛的讀者們看的雲裡霧裡,那麼廢話少說,開始講解。

境界劃分:晶靈級→玉靈級→影靈級→地靈級→天靈級→準神級→神級(成神)→超神級→滅世級→創世級神級前每一級彆均有五個階級,例:影靈級一階、影靈級五階,而成神進入神級後則分為前、中、後三期,例:超神級中期,滅世級後期。

對於神的存在,本作的神不會像其他作品一樣,作者對成神後的設定做了些調整,神隻會比常人多了兩百年的生命,之後每升一個階級會多加一百年的生命,創世級強者的生命為五百年,並且成神後身體素質,精神力都會得到大幅提高,本質上也可以理解為人類promax版。

另外,關於神位問題,並不是每個成神的人都會擁有神位,神位是第一代成神者所迭代傳承下來的,普通的神冇有神位,神位可以被上代神位擁有者賜予,也可以挑戰神位擁有者奪取,神位擁有者可擁有神位帶來的特殊能力(每個神位都有自己獨特的能力和屬性)。

元素靈使冇有境界劃分,隻有掌控幾種元素,總共有八中元素,分彆為:風、火、水、土、雷、光、暗、空間(不要問為什麼冇有時間,因為時間是概念神能力,比空間還要離譜的多),空間元素在此作並不會太過離譜,作者對擁有空間元素的元素靈使做了些許的限製性設定。

元素靈使對元素親和度極高、掌控度極其熟練的情況下可以昇華元素,例如水元素可以昇華為冰元素,火元素可以昇華為烈火元素。

————————————————各大組織(前中期不會涉及太多,多為中後期)靈武者協會、秘法之都、尋影者組織、魔法星象堡、聖靈神殿、邪魂魔域、鋼鐵雄心等等。

以上皆是中後期的大型組織,小型組織不過多介紹。

————————————————職業介紹靈武者們可以選擇自己喜歡的職業去對應的職業組織學習專業的職業技能,分為戰鬥型職業和功能型職業,戰鬥型職業是以如槍炮師、武士這種以戰鬥為主而形成的一種職業。

而功能型職業則是多以賺錢,調配,製造等用於非戰鬥目的而產生的手工類技術職業,例如煉藥師、鍛造師、槍械調配師等等。

職業等階劃分初級→中級→高級→大師級→宗師級→史詩級→傳說級→極致巔峰級例如極致巔峰級武士,史詩級槍炮師等等功能型職業也是如此,例如極致巔峰級鍛造師,宗師級煉藥師等等。

————————————————各種類型的修煉者靈武者——修煉靈力元素靈使——修煉調用元素的掌控力影武者——修煉“影之息”修士——修煉“炁”魔法詠唱者——修煉魔力————————————————此外,整個世界分為兩個大聯邦和兩個島國,兩大聯邦分彆為東方聯邦和西方聯邦,兩個島國分彆為極地冰島和望月島,在這個世界上生活的種族也比較豐富,有人類,亞人種族(具有人的大部分特征,同時摻雜些許動物特征,與動漫中的獸娘性質基本一樣),精靈族,靈獸(具備與人類相當的智慧),矮人族等等,後續會涉及到,隻做個基本瞭解。

貨幣,主要使用金幣交易,特殊地區會使用特殊貨幣。

技能介紹對應的修煉方式也衍生出不同的技能,主要分為武技、元素技、魔法、秘技、炁功,元素技是依靠對元素的掌控力和親和度為前提而創造的,冇有階級之分,秘技和炁功由於稀少且掌握的人不多,所以也冇有分級,武技分為十個階級,由一階到十階,魔法則是分為低階、中階、高階、超階。

主角介紹龍隼心機深沉、目光銳利,他擁有敏銳的洞察力,能夠洞悉周圍事物的細微變化;同時,他具備超乎常人的冷靜與沉穩,即使麵對危機也能保持鎮定自若,不輕易被情緒左右。

他並非一個濫施同情之人,更無半點聖母心腸。

在這個殘酷的世界裡,軟弱和憐憫隻會讓自己陷入絕境。

因此,龍隼始終堅定地追求著自己的目標——尋找失散己久的父母,並通過不懈努力變得更加強大,以求在這個世界上頑強地生存下去。

隨著故事的發展,龍隼曆經無數磨難,逐漸踏上成神之路。

然而,在這一過程中,他的性格也因種種機緣產生了微妙的轉變。

相比年少時的青澀,成年後的龍隼愈發顯得鐵血無情、殺伐果斷。

他對於善惡有著清晰明確的判斷標準,對待敵人毫不留情,手起刀落之間儘顯淩厲風範。

而眾讀者皆期待的女主角會在前中期登場,請不要著急,前期會與龍隼有一麵之緣,中期會正式登場。

好的,在這裡作者隻是做個簡單的講解,如果有疑問歡迎評論區投稿,感謝各位支援和閱讀《龍之傳說物語》,我們下章見(^_^) 。