第1章 全職業設定

一、 職業設定:1.法師:法師們通過學習和創造符文、吟唱咒語,以此來獲得操控元素的力量。

風火水土,西種元素屬性,對應著構成這個世界的西種基本物質。

職業武器:一柄良好的法杖可以有效的提高法師的元素操控能力。

職業成長:力量1星 體質2星 敏捷2星 智力5星 精神5星(15)1.法師通用技能:元素力轉化:法師可以通過符文與外界的元素進行溝通,從而提高自身的元素力恢複。

效果:魔法值回覆速度 (0.5 0.1×LV)每秒,在非戰鬥狀態下這一效果提升100%閃現(LV.20),效果:吟唱0.5秒,閃現到某個位置,消耗200點魔法值,冷卻時間90秒。

(範圍:以自身為球心20米半徑內,視野可見的目的地)元素印記(LV.50),效果:選擇一個施法時間不超過2秒的法術技能,將其銘刻到法師自身的元素刻印中,使得該技能可以永久瞬發,且消耗的魔法值減半。

使用次數上限:1。

1.法師非通用技能火球(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:吟唱2秒,凝聚火元素形成一枚火球,火球命中敵人後造成(8 130%法術攻擊力)點火元素傷害,消耗30點魔法值,冷卻時間2秒。

冰箭(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:吟唱1.75秒,凝聚水元素形成一支冰箭,命中後造成(4 110%法術攻擊力)點水元素傷害,並對敵人施加“減速”效果,降低目標25%的移動速度屬性,持續1秒,消耗30點魔法值,冷卻時間2秒。

迅風(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:吟唱1秒,為友軍提供“迅風”效果,增加30%移動速度,10%施法急速,20%攻擊速度,持續6秒,消耗(20 3×等級)點魔法值,冷卻時間3秒。

岩彈(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:吟唱1.2秒,在自身周圍凝 聚土元素並創造一個岩彈,隨即可以將岩彈發射出去,造成(2 100%法術攻擊)點土元素傷害;同時最多可以儲存3枚岩彈;多枚岩彈進行攻擊時,後續命中的岩彈造成傷害以此增加50%.技能消耗25點魔法值,冷卻時間1秒。

烈火衝擊(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:瞬發,造成(120% 法術攻擊力)點火元素傷害。

技能消耗:50點魔法值;冷卻時間6秒。

增智術(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:吟唱0.5秒,為自身提高 10%的智力屬性,持續5分鐘。

技能消耗:70點魔法值。

重力術(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:瞬發,為目標施 加“超重”狀態,減少目標50%移動速度和40%攻擊速度,持續6秒。

技能消耗100點魔法值;冷卻時間60秒。

水之守護(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:吟唱1.5秒,為目標提供一個可以吸收(10 200%法術攻擊力)點傷害的護盾,該護盾對法術傷害有50%的傷害減免,護盾持續時間為15秒。

技能消耗:300點魔法值;冷卻時間2分鐘。

2.武者:武者的修煉的過程,就是不斷挖掘自身身體潛能的過程。

職業武器:武者的拳頭就是他們最好的武器。

不過除此之外,武藝精湛的他們也可以使用一些兵器來提升自己的作戰能力。

職業成長:力量5星 體質4星半 敏捷3星半 智力1星 精神2星(16)2.武者通用技能武人:武者的體內的生命能量,和他們不屈的戰鬥意誌,給予了他們無窮的可能。

效果:生命值每減少10%,增加生命值恢複速度15%.渾身是膽(LV.20),效果:消耗當前生命值的5%,提高自身25%的移動速度屬性,持續8秒,同時獲得持續2秒的霸體效果,技能冷卻時間60秒。

(霸體:免疫任何限製類效果)鋼筋鐵骨(LV.50),效果:永久獲得25%防禦和抗性屬性加成,韌性屬性 15%2.武者非通用技能衝拳(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:造成150%攻擊力的物理傷害,附帶輕微的霸體效果和擊退效果,技能冷卻時間10秒。

前踢(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗10點技能點。

效果:向敵人發出強力的踢腿,造成115%攻擊力的物理傷害,有概率打斷目標的施法和攻擊,技能冷卻12秒。

瞬步(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:向前方快速移動一定距離,技能冷卻18秒。

疾風追擊(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

被動效果:在進行一次攻擊或使用武者職業的技能造成一次傷害後,可以對目標立即施加一次追擊,造成75%攻擊力的物理傷害。

冷卻時間10秒。

蹲伏(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:可以取消自身當前正在進行的操作,立即進入下蹲狀態,在此狀態下第一次受擊時,韌性屬性 25%。

技能冷卻20秒。

躍翔(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

被動效果:提高35%的跳躍能力。

鐵山靠(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:用肩部對敵人進行猛擊,造成135%攻擊力的物理傷害,具有一定的擊退效果。

技能消耗:當前生命值的5%,冷卻時間18秒。

3.戰士:與武者不同,戰士們在強化武藝和體魄的同時,還修煉著鬥氣。

一些特殊的戰士甚至生來便擁有著元素屬性鬥氣,當然,這並不意味著他們能夠同法師一樣操控元素。

職業武器:劍、刀、槍、盾等裝備都能夠很好地承載戰士們的鬥氣。

職業成長:力量4星 體質4星 敏捷4星 智力1星 精神2星(15)力量4星 體質3星 敏捷3星半 智力1星 精神2星(元素鬥氣戰士13.5)3.戰士通用技能鬥氣:戰士們通過使用鬥氣,可以加強技能和攻擊的效果。

鬥氣值上限:100/100;鬥氣值恢複:5點/秒。

鬥氣武裝(LV.20):可以將鬥氣持續地附著在武器或者防具上。

效果:武器狀態下,所有攻擊可以無視目標15%的防禦值;防具狀態下,減少10%所受到的所有類型的傷害。

(元素鬥氣效果:武器狀態下,所有攻擊可以附帶該元素屬性的特效;防具狀態下,在受到近戰攻擊時會反饋給攻擊者該元素屬性的特效,在受到法術攻擊時,會根據法術的屬性以及使用者的鬥氣屬性,產生不同的特效。

)武裝持續時間60秒,冷卻時間90秒。

土:(武)攻擊命中後,給予對方“遲緩”效果,減少15%攻擊速度和移動速度;(防)減少20%所受到的所有類型的傷害風:(武)普通攻擊和鬥氣技能轉變為風元素傷害;(防)減少10%所受近戰武器造成的傷害,同時獲得“風之迴環”的狀態,增加30%對遠程攻擊和法術攻擊的閃避率。

火:(武)普通攻擊和鬥氣技能轉變為火元素傷害,攻擊力增加5%;(防)增加自身所受傷害10%,同時反彈10%所受傷害水:(武)普通攻擊轉變為水元素傷害,當攻擊命中目標時,所造成傷害減少15%,同時將減少的傷害轉變為額外的範圍效果,對除原目標以外的,以目標為半徑為目標周邊0.8米內所有敵方單位造成濺射傷害,數值為18%攻擊力;(防)受到物理傷害時,將其中的50%轉化為法術傷害;減少20%所受的法術傷害。

爆發(LV.50):戰士瞬間激發出自己體內潛藏的鬥氣,提高自身的作戰能力,但在爆髮狀態過後將會加入虛弱狀態。

效果:消耗60點鬥氣,進入“爆發”狀態,增加攻擊力、生命值上限、防禦力屬性各40%,移動速度 10%,持續15秒,“爆發”狀態結束後進 入“虛弱”狀態,攻擊力、生命值上限、防禦各減少25%,移動速度減少10%,持續10 秒。

3.戰士非通用技能突刺(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:造成108%攻擊力的物理傷害,技能冷卻5秒。

(鬥氣強化:消耗20點鬥氣 ,加快“突刺”技能的攻擊速度,並附帶一定的擊退效果。

)下劈(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:造成108%攻擊力的物理傷害,技能冷卻5秒。

(鬥氣強化:消耗20點鬥氣,增加“下劈”技能20%的傷害。

)橫斬(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:造成108%攻擊力的物理傷害,技能冷卻5秒。

(鬥氣強化:消耗20點鬥氣,使玩家使用“橫斬”技能時,迴旋力提高100%.)上挑(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:向敵人發出從下段往上挑的攻擊,造成110%攻擊力的物理傷害。

技能冷卻8秒。

(鬥氣強化:消耗15點鬥氣,使“上挑”技能可以浮空敵人; 攻擊時有霸體判定。

)格擋(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:吸收下一次來自前方的攻擊傷害,自身會被擊退一段距離;技能消耗50點魔法值,冷卻時間12秒。

(鬥氣強化:消耗10點鬥氣,強化後的“格擋”所吸收的傷害可以被反彈。

)十字斬(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:揮動武器向敵人發出兩次交叉的連續斬擊,分彆造成90%攻擊力、135%攻擊力的物理傷害.技能冷卻時間15秒。

(鬥氣強化:消耗20點鬥氣值,可以釋放鬥氣十字斬,擴大“十字斬”技能的範圍。

)滑斬(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:滑動的同時向前方敵人發出斬擊,造成90%攻擊力的物理傷害。

技能冷卻8秒。

單手武器攻速:0.75雙手武器攻速:0.5槍攻速:0.55。

4.潛行者:我們往往將那些在暗影與暗夜中的鬥士們稱為潛行者,這是因為優秀的潛行者們隻會選擇在自己擅長的領域內進行戰鬥。

職業武器:一些靈巧的近戰武器,例如匕首和短劍。

不過,潛行者們通常還會攜帶一些令敵人意想不到的武器裝備。

力量2星半 體質3星 敏捷5星 智力2星 精神2星半(15)4.潛行者通用技能潛行:消耗15點魔法值,進入潛行狀態,降低10%移動速度,減少20%己經生成的仇恨值,降低50%被野怪發現的概率,持續時間最長為120秒,冷卻時間為技能使用時間10% 5 秒。

影襲(LV.20),效果:瞬移到一個6米內的目標背後,造成110%攻擊力的物理傷害,並且減少對方20%的攻擊命中率,持續1秒,技能消耗50點魔法值,冷卻時間25秒。

刀扇(LV.50),效果:對周身2米半徑範圍內的敵人造成235%攻擊力的物理傷害,消耗200點魔法值,冷卻時間18秒。

4.潛行者非通用技能刺骨(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:造成70%-110%攻擊力物理傷害,並附帶流血效果,在接下來的5秒內每秒造成8%攻擊力的物理傷害。

技能消耗10點魔法值,冷卻時間10秒。

背刺(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:背刺目標,造成120%攻擊力 5的物理傷害,必須在目標背後使用。

技能消耗10點魔法值,冷卻時間8秒。

伏擊(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

被動效果:離開潛行狀態後的第一次攻擊將無視目標20%的防禦屬性。

鑿擊(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:造成100%攻擊力的物理傷害並使對手昏迷4秒;必須麵對目標使用;受到任何傷害都會使目標解除昏迷狀態。

投擲(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:投擲後觸發投擲出的武器/物品的效果。

陷阱佈置(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:潛行者可以學習佈置陷阱。

開鎖(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:對被上鎖的寶箱和門釋 放,有機率可以將鎖打開;開鎖時間視目標等級與技能等級而定。

疾跑(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:釋放後獲得60%的移動速度加成,持續9秒,不會中斷潛行。

技能消耗50點魔法值,冷卻5分鐘。

塗毒(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗5點技能點。

效果:潛行者可以在武器上塗上各種不同效果的毒藥,毒藥持續時間90秒。

腳踢(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗5點技能點。

效果:快速踢擊目標造成50%攻擊力的物理傷害,可以打斷目標正在施放的法術,並使得目標下一個需要吟唱的法術的施法時間增加50%.技能冷卻1分鐘。

5.射手:顧名思義,進行遠距離作戰的戰鬥人員。

當然,為了提高自保能力,射手們也也會訓練一些近身作戰的技能。

職業武器:弓、弩等遠程武器。

力量3星 體質3星 敏捷5星 智力2星 精神2星(15)5.射手通用技能精準:射手擁有超乎常人的遠程攻擊能力。

效果:使用遠程武器的有效攻擊範圍增加25%,命中率增加50%致命一擊(LV.20),效果:命中敵方的弱點,且必定暴擊,冷卻時間2分鐘。

鷹眼(LV.50),效果:可以偵測到不高於自身15級的目標的屬性,攻擊無視目標10%的防禦。

5.射手非通用技能自動攻擊(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:自動射擊目標首到取消。

翻滾(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗10點技能點。

效果:向身側翻滾一段距離,在翻滾施法的一瞬間免疫傷害。

技能冷卻15秒。

移動射擊(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

被動效果:可以在移動過程中進行射擊,但是命中率會有所降低。

二連射(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:連續進行兩次普通攻擊。

消耗20點魔法值,冷卻時間7秒。

膝撞(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:向敵人發出強力的膝撞,造成80%攻擊力的物理傷害並使其浮空, 發動的瞬間存在霸體判定。

追獵(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:標記一個敵人,在接下來的30秒內獲得敵人的座標,並且提高自身10%的移動速度。

技能消耗80點魔法值,冷卻時間5分鐘。

元素射擊(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:使得下一次普通攻擊附帶元素效果。

技能消耗50點魔法值,冷卻時間2秒。

(風:攻擊速度加快;火:附帶灼燒效果;冰:附帶減速效果)6.聖職者:沐浴聖光力量的聖職者們能夠給他人帶來治癒,但是這並不意味著他們僅僅隻有治療能力,相反他們在戰鬥中還能發揮出更大的作用。

職業武器:經受過聖光洗禮的武器更加適合聖職者們使用。

力量2星 體質3星 敏捷2星 智力4星半 精神4星半(16)6.聖職者通用技能治癒,效果:立即回覆友軍目標8%的生命值,並給予其“恢複”效果,每秒回覆施放者25%法術攻擊的生命值,持續6秒;消耗5等級 點魔法值,技能冷卻時間20秒。

信仰之路(LV.20),效果:使用一個消耗魔法值的技能後,下一個技能所消耗的魔法值減少40%,然後重置該技能。

複活(LV.50),效果:在非戰鬥狀態下,將處於靈魂狀態下的友軍複活,其在複活時擁有50%的生命值和30%的魔法值;技能消耗600點法力值,冷卻時間20秒。

6.聖職者非通用技能恩賜(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:吟唱1秒後,可以獲得聖光的恩賜,增加友軍6點韌性,持續30秒。

消耗20點魔法值,冷卻時間15秒。

淨化(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:瞬發,消除隊友身上部分異常狀態。

消耗40點魔法值,冷卻時間2秒。

懲戒(LV.1),學習要求:等級≥1,消耗5點技能點。

效果:瞬發,以聖光之名懲戒敵人,造成5 85%法術攻擊力的光明屬性傷害。

消耗50點魔法值,冷卻時間3秒。

次級治療(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗10點技能點。

效果:治療目標(15 200%法術攻擊力)的生命值。

技能消耗60點魔法值,冷卻時間6秒。

力量祝福(LV.1),學習要求:等級≥5,消耗5點技能點。

效果:提高友軍4點力量屬性,持續3分鐘。

技能消耗30點魔法值,冷卻時間5秒。

敏捷祝福:......體質祝福......護盾術(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗10點技能點。

效果:被目標釋放一個護盾,吸收100點傷害;在盾的保護下,施法不會因為受到傷害而中斷;一旦目標身上有護盾,30秒內無法再次被施放。

技能消耗45點魔法值,冷卻時間5秒。

群體祝福(LV.1),學習要求:等級≥10,消耗5點技能點。

被動效果:聖職者的所有祝福類法術都可以同時對5個單位釋放。